
Blizzard abandonó el tema de la temporada en Diablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV recibirá una nueva temporada llamada "Temporada de la Retribución", pero será notablemente más simple en estructura que las anteriores.
Blizzard Entertainment confirmó que esta temporada no tiene una trama, tema o historia de temporada separados. La razón es el lanzamiento de la gran expansión Diablo IV: Lord of Hatred, a la que quieren prestar más atención.
Sin embargo, la temporada no quedará vacía. Blizzard declaró que agregará "grandes actualizaciones de sistemas, incluyendo cambios masivos en el árbol de habilidades y las clases, un aumento del nivel máximo, actualizaciones de dificultad y progresión, mejoras de calidad de vida y mucho más". El objetivo es vincular la temporada y la expansión en una experiencia de juego unificada.
La "Temporada de la Retribución" comienza el 28 de abril junto con la expansión. También será la progresión de temporada más grande del juego: 9 rangos y 100 desafíos. Las recompensas incluyen hasta 12 puntos de habilidad, 42 puntos de Paragon, 14 recursos Resplendent Sparks, una nueva mascota Loathroot, la decoración de transporte Hateful Heraldry, así como emblemas, títulos, recursos y equipo.
Los desarrolladores creen que esto es mejor que agregar otra trama separada además de la ya grande expansión, que incluye nuevas clases, la región de Skovos y el final del arco de Mefisto.
Blizzard también aclaró: "las futuras temporadas volverán a su horario y formato habituales".
En esencia, esta es una solución temporal relacionada con la escala de Lord of Hatred y los cambios en el sistema de Diablo IV.



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