Nuestra Asha: Xbox se convertirá en la "plataforma más abierta", prometió la jefa de la división de juegos de Microsoft

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27 abr. 15:09

En una declaración conjunta preparada con el director creativo de Xbox, Matt Booty, la jefa de la división de juegos de Microsoft, Asha Sharma, enfatizó que su objetivo es hacer de Xbox la "plataforma más abierta" para la autoexpresión de los jugadores y la creatividad de los desarrolladores. Según ella, los principios clave serán la accesibilidad, la personalización y la libertad de elección.

En una entrevista con el periodista Stephen Totilo (Game File), la jefa de Xbox aclaró que la "apertura" no solo significa la capacidad de crear juegos, sino también una configuración más flexible de la experiencia del usuario. Esto incluye, en particular, la expansión de las opciones de personalización y la participación de los jugadores en el desarrollo de la plataforma.

Sin embargo, la cuestión de la aparición de tiendas digitales de terceros en los dispositivos Xbox sigue abierta. Anteriormente, Epic Games declaró que su tienda podría aparecer en las consolas de próxima generación. Sin embargo, Sharma no confirmó directamente estos planes, señalando que la compañía tomará decisiones junto con sus socios.

También se discutieron por separado los dispositivos portátiles Xbox Ally, que ya ofrecen acceso a varias tiendas además de Microsoft Store. Según Sharma, ella no participó en las decisiones anteriores sobre estos productos, y ahora todas estas iniciativas se revisarán teniendo en cuenta la nueva estrategia.

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