El actor de voz de Snake de Metal Gear admitió que no entendía la trama durante la grabación, pero cree que es parte del encanto de la serie de juegos

NoticiasИсточник: KONAMI
27 abr. 05:39

Hideo Kojima prestó atención a los pequeños detalles de la historia, por lo que incluso después de varias partidas, el jugador no puede abarcarlo todo.

Recientemente, David Hayter participó en un programa en el canal de YouTube Fall Damage. Al actor de voz se le pidió que recordara las líneas que grabó para Snake de la franquicia Metal Gear.

Cuando se le preguntó a David si entendía la trama de MGS, respondió:

¿Entiendo la trama de Metal Gear Solid? En términos generales, sí. ¿Pero la entiendo completamente? Absolutamente no. Yo... no entendía todo esto, incluso cuando estábamos grabando las voces.

El actor señaló que hacía preguntas durante la grabación de las líneas para entender su contexto, pero recibía una respuesta corta: "Solo dilo". Y, como recuerda Hayter, él aceptaba y seguía trabajando.

Sin embargo, el actor de voz no ve ningún problema en no haber entendido la trama de MGS durante el trabajo. Según David Hayter, ahí radica el encanto de estos juegos: incluso si juegas Metal Gear varias veces, no podrás captar todos los detalles:

Eso es lo que hace que Metal Gear sea lo que es. Hay tanta información, tanto desarrollo de personajes y tantos detalles en la trama que es imposible asimilarlos todos por completo, sin importar cuántas veces juegues. Por eso el mundo se siente real, rico y atractivo a su manera.

La entrevista completa con David Hayter está disponible en el siguiente enlace.

Источники:
Sayt tech.yahoo
Metal Gear Solid

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03 sep. 1998 г.
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