Sony casi cierra Uncharted 4: el juego fue salvado en el último momento

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28 abr. 11:52

Según él, después de casi tres años de desarrollo, Sony Interactive Entertainment emitió un ultimátum estricto: corregir el proyecto urgentemente o perder la financiación.

El principal problema fue la cultura interna del estudio. La dirección estaba rodeada de "aduladores", lo que provocó que el equipo perdiera el control sobre la calidad del prototipo.

Solo cuando otro director calificó la versión del juego como "terrible", la paciencia de Sony se agotó. Después de esto, Sony intervino: la dirección anterior fue destituida y el proyecto fue entregado a Neil Druckmann y Bruce Straley, quienes habían trabajado en The Last of Us. Tomaron la decisión radical de rehacer el juego prácticamente desde cero.

El rescate tomó otros tres años, y todo el desarrollo duró aproximadamente seis años. Al final, el juego obtuvo 93 puntos en Metacritic y se convirtió en uno de los símbolos de PS4.

Pero el éxito llegó con dificultad. Straley pronto dejó Naughty Dog, admitiendo que el estrés y el agotamiento debido al "reinicio" del proyecto fueron demasiado intensos.

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