A finales de abril, los creadores del shooter cooperativo Helldivers 2 presentaron una importante actualización, "Mecanismos de opresión: 6.2.2".
Entre las novedades y mejoras se incluyen:
- Dos nuevos biomas
- Nueva variación de enemigo
- Cambio significativo en el equilibrio del exoesqueleto
- Cambio en el equilibrio de los enemigos
- Cambio en el equilibrio de las armas secundarias y estratagemas
- Corrección de varios problemas.
Los desarrolladores informaron que ahora los asaltantes y los chillones aparecen durante la operación con el efecto correspondiente. También señalaron que se puede volver a reír en el campo de batalla: se corrigió el sonido de la emoción "Alegría entusiasta".
Algunos otros cambios:
- Los eventos de defensa de la ciudad vuelven a mostrarse como controlados por Super-Tierra.
- La salud base del exoesqueleto se ha aumentado de 850 a 1600.
- Se ha mejorado la resolución de las chispas y el humo del punto de aparición de los bichos.
- El "Sable de doble filo" ya no emite un zumbido de alta frecuencia al disparar.
- Los jugadores ya no pasarán al mérito "Comandos Pitón" en lugar de "Regimiento [censurado]" y viceversa al seleccionar la pantalla de adquisición en el menú de control de la nave.
- Destruir la torre de control de la base aérea con una bomba infernal portátil ya no bloquea el progreso de la misión.
El tráiler del nuevo pase de batalla de Helldivers 2 está disponible en el siguiente enlace.