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Los fabricantes de consolas deberían aprender de Valve: Steam Controller resuelve el problema del "drift" de los sticks

Noticias 19

La principal ventaja del dispositivo sobre los controladores de PlayStation y Xbox es la construcción más fiable de los sensores de los sticks analógicos. Los potenciómetros en DualSense y los gamepads de Xbox a menudo fallan, causando "drift" – desviaciones falsas de los sticks. El Steam Controller utiliza sensores TMR, que deberían eliminar este problema.

Fuente de la imagen: Canal de YouTube Gamers Nexus

La redacción de Gamers Nexus desarmó el dispositivo. Según sus datos, los sensores TMR superan incluso a los sensores de efecto Hall, y el principio de funcionamiento se muestra en una animación 3D en el video.

Por ahora es teoría – el tiempo mostrará la fiabilidad real, pero el controlador ya demuestra un "drift" mínimo desde el primer momento y parece una solución para aquellos que se han quejado de este problema durante mucho tiempo.

Fuente de la imagen: Canal de YouTube Gamers Nexus

Gamers Nexus también destacó la alta reparabilidad: el dispositivo es fácil de desmontar y reparar. Entre los grandes fabricantes, actualmente no hay análogos con este nivel de comodidad.

Además, se elogia la larga duración de la batería y la baja latencia. La desventaja es el precio: el Steam Controller, que saldrá el 4 de mayo, costará $99.

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