La principal ventaja del dispositivo sobre los controladores de PlayStation y Xbox es la construcción más fiable de los sensores de los sticks analógicos. Los potenciómetros en DualSense y los gamepads de Xbox a menudo fallan, causando "drift" – desviaciones falsas de los sticks. El Steam Controller utiliza sensores TMR, que deberían eliminar este problema.
La redacción de Gamers Nexus desarmó el dispositivo. Según sus datos, los sensores TMR superan incluso a los sensores de efecto Hall, y el principio de funcionamiento se muestra en una animación 3D en el video.
Por ahora es teoría – el tiempo mostrará la fiabilidad real, pero el controlador ya demuestra un "drift" mínimo desde el primer momento y parece una solución para aquellos que se han quejado de este problema durante mucho tiempo.
Gamers Nexus también destacó la alta reparabilidad: el dispositivo es fácil de desmontar y reparar. Entre los grandes fabricantes, actualmente no hay análogos con este nivel de comodidad.
Además, se elogia la larga duración de la batería y la baja latencia. La desventaja es el precio: el Steam Controller, que saldrá el 4 de mayo, costará $99.