Han surgido detalles adicionales, incluyendo la escala del juego. El proyecto no está diseñado para una finalización rápida de la campaña.
Se trata de un gran juego de rol de combate con historia, exploración y una gran cantidad de actividades adicionales.
[...] algunos miembros del personal están dedicando entre 55 y 70 horas para terminar el juego, así que esperen una aventura épica que explora hasta dónde estamos dispuestos a llegar para salvar a quienes amamos.
El elemento clave será el tiempo. El protagonista, Koen, tiene 30 días y noches para salvar a su familia, y las decisiones, misiones secundarias, diálogos y el progreso impulsarán los eventos. Los desarrolladores enfatizan que el sistema no castiga al jugador: la mayor parte del contenido se puede completar a tiempo, y si el tiempo se agota, la historia continuará con consecuencias.
The Blood of Dawnwalker se posiciona como un RPG a gran escala donde las decisiones afectan directamente el desarrollo de la trama.