
"No queríamos ofender a Xbox": Yoshida explicó el icónico anuncio de PS4
Aunque la industria lo recordó como uno de los "golpes" más sonados en marketing, el expresidente de Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, explicó la situación de una nueva manera.
Según él, el video instructivo sobre el intercambio de juegos en PS4 no tenía como objetivo burlarse de Microsoft, aunque en ese momento se percibió de esa manera.
En una entrevista, Yoshida explicó que el video fue una reacción espontánea al caos informativo durante el E3 2013. Después de que Xbox anunciara una estricta política DRM y el requisito de una conexión constante a la red, los medios y los jugadores comenzaron a hacer preguntas a Sony sobre el soporte de juegos usados.
El equipo de Sony quería explicar su posición de forma rápida y sencilla. Yoshida admitió que trabajar en el video fue "muy divertido", pero enfatizó que el objetivo no era ofender a la competencia.
En el video, Yoshida le entrega una caja de Killzone Shadow Fall a Adam Boyes y dice brevemente que así es como se ve el "intercambio de juegos en PS4".
Ahora la historia ha tomado un nuevo matiz. Según información en línea, Sony podría haber implementado un sistema DRM que requiere una conexión a Internet para renovar las licencias de los juegos.

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