
Interfaz sin reglas: en Assassin's Creed Black Flag Resynced, los jugadores tendrán control total
Ubisoft ha mostrado una interfaz rediseñada que es más limpia, contextual y totalmente personalizable, como en Assassin's Creed Shadows. El jugador elige la cantidad de información en pantalla.
Los elementos de la interfaz ahora aparecen solo cuando es necesario: selección de armas, indicadores de combate, salud. Todo se puede activar y desactivar.
Preajustes de HUD:
- Default – la mayoría de los elementos están activados, con el máximo de pistas e información de combate.
- Simple – interfaz simplificada con pistas básicas.
- Minimal – solo salud, interacciones y puntería en el barco.
- Disabled – ausencia casi total de la interfaz.
También está disponible la personalización manual de cada elemento: efectos de sangre, VFX, notificaciones.
Ejemplos:
- En combate, se puede dejar el parry y quitar las barras de salud más tarde.
- En sigilo, dejar solo el indicador de visibilidad.
- En batallas navales, solo la puntería de los cañones.
En combate, se muestran la salud y la defensa de los enemigos. La defensa se rompe con parrys y ataques, abriendo remates. Diferentes enemigos tienen diferente resistencia. Cuando la defensa se rompe, el enemigo pierde su tocado, una señal visual.
Los jugadores experimentados pueden desactivar la interfaz y orientarse por las animaciones. Al mismo tiempo, el juego sigue siendo una aventura de acción sin niveles ni equipamiento.
Los desarrolladores aconsejan comenzar con Default o Simple y personalizar gradualmente la interfaz. Prometen detalles adicionales en mayo.








Комментарии