El remaster RTX de DOOM 3, un paso más cerca de la realización: un modder muestra una ubicación con trazado de ruta

30 abr. 20:24

Parece que ahora el proceso de implementación del trazado de ruta en DOOM 3 puede acelerarse significativamente.

Gracias a la herramienta NVIDIA RTX Remix, los entusiastas han tenido la oportunidad de crear "remasters rápidos" por sí mismos. Sin embargo, no todo va bien con todos los juegos. Uno de esos proyectos fue el shooter DOOM 3.

El juego utiliza OpenGL y RTX Remix tiene serios problemas con la reelaboración de este tipo de proyectos. Sin embargo, recientemente se logró un gran avance. El modder Justin Marshall anunció que había logrado integrar DirectX 12 y DXR en el editor de niveles oficial de DOOM 3. Esto podría ser un paso importante hacia la creación de un remaster completo del shooter con trazado de ruta.

El enfoque propuesto por Justin Marshall permite una vista previa del trazado de ruta directamente durante el proceso de creación de niveles. Como prueba, el modder publicó una grabación de su trabajo en el entorno de desarrollo y demostró visualmente el cambio en una de las ubicaciones de DOOM 3.

El video del modder Justin Marshall está disponible en el siguiente enlace.

Por ahora, hay varias modificaciones disponibles para DOOM 3 que mejoran los gráficos del shooter clásico. Por ejemplo, el mod "RealDOOM 3", que también agrega nuevo contenido al juego.

Doom 3

Doom 3

04 may. 2007 г.
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