Los desarrolladores abandonaron Undisputed y están haciendo una secuela: los fans no se contuvieron

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01 may. 07:20

El director de Steel City Interactive, Ash Habib, emitió un comunicado en el que habló sobre el camino del estudio y confirmó el desarrollo de un proyecto más ambicioso.

Habib recordó que el equipo comenzó como un pequeño colectivo indie de tres personas, y la idea en sí parecía "loca". Con el tiempo, el proyecto se convirtió en un simulador de boxeo completo con licencias y decenas de atletas. El juego atrajo a más de 5.9 millones de jugadores, incluyó a más de 100 boxeadores y generó cientos de millones de peleas y nocauts.

Sin embargo, el desarrollador admitió que el proyecto no cumplió con todas las expectativas. Meses de mejoras no ayudaron: la tecnología actual y la base del juego no permiten alcanzar la calidad deseada. Al final, el estudio decidió abandonar el desarrollo posterior y empezar de cero.

La primera parte ya no recibirá actualizaciones ni contenido. Todos los recursos se dirigen a la secuela, que se está creando con un nuevo motor y debería ser más avanzada.

Los autores declaran sus planes de hacer "el juego de artes marciales más avanzado", pero esto no convenció a los jugadores. La comunidad recuerda promesas anteriores de soporte y acusa al estudio de abandonar el producto comprado.

Si pagaste por Undisputed 1, deberías obtener Undisputed 2 automáticamente gratis. Nos engañaron.
¿Así que me robaron aún más de lo que pensaba? Genial. ¿Quién les comprará juegos después de esto?
Como uno de los primeros jugadores de la alfa, que durante años vio cómo se ignoraban la mayoría de los comentarios y cómo se prohibía a los participantes activos por señalar problemas, espero que quiebren.

En la red se multiplican los comentarios duros, desde la decepción hasta la ira abierta. Parte de los jugadores cree que el estudio ha perdido la confianza. En este contexto, la secuela comienza con una seria carga reputacional.

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