El juego funciona de manera estable incluso en tarjetas gráficas con 4-8 GB de VRAM, lo que se considera un resultado sólido para UE5. El problema radica en otra cosa: los desarrolladores han restringido el acceso al trazado de rayos y al trazado de rutas en las GPU que son capaces de manejarlos.
Los propietarios de GeForce RTX 4070 Ti y GeForce RTX 5060 Ti informaron que no ven las opciones para habilitar el trazado de rayos. Esto no es un error, sino una decisión consciente del estudio.
El trazado de rayos también está bloqueado en tarjetas más débiles que la GeForce RTX 4080 y la GeForce RTX 5070. La serie RTX 30 está completamente desprovista de esta función; incluso los propietarios de GeForce RTX 3090 no pueden habilitarla. Los usuarios de tarjetas gráficas AMD también se quedaron sin soporte para el trazado de rayos.
Hay esperanza de que las restricciones se eliminen en un parche, pero si esto está relacionado con acuerdos con NVIDIA, las posibilidades son escasas.