En los últimos años, el número de exclusivos de consola ha disminuido notablemente. Mientras Nintendo continuó adhiriéndose al modelo tradicional y lanzando juegos solo en sus dispositivos, Sony y Microsoft comenzaron a portar activamente proyectos clave de PlayStation y Xbox a PC y otras plataformas. Esto generó la sensación de que la era de los exclusivos estaba llegando a su fin.
Sin embargo, datos recientes muestran que el interés en los juegos exclusivos sigue siendo un factor clave para la audiencia. Según el analista Chris Dring, citando una encuesta de Circana del primer trimestre de 2026, el 41% de los jugadores estadounidenses citó los exclusivos como la principal razón para elegir una consola. A pesar de una disminución del 8% en comparación con el año pasado, sigue siendo el factor más significativo. El segundo lugar lo ocupó el aspecto social: el 38% de los usuarios compra una consola basándose en amigos y familiares.
A la luz de estos datos, se vuelve más claro por qué Sony y Microsoft, según informes de las últimas semanas, están considerando ajustar su estrategia multiplataforma. Los exclusivos continúan influyendo directamente en las ventas de dispositivos, lo que los convierte en una herramienta importante de competencia.