¿Vale la pena el esfuerzo? Los analistas explican la negativa de Sony a lanzar juegos en PC

Noticias 7
02 may. 08:42

Según The Game Business y los analistas de Ampere Analysis, la demanda de proyectos individuales de Sony en PC ha disminuido notablemente. Las ventas en el primer mes parecen débiles en comparación con los lanzamientos en consolas.

Estimaciones de ventas de juegos de Sony en PC:

  • Ghost of Tsushima — 710 000 copias;
  • God of War Ragnarok — 300 000 copias;
  • Marvel’s Spider-Man 2 — 260 000 copias;
  • Horizon Forbidden West — 230 000 copias.

El ejemplo más revelador es God of War Ragnarok. En PS4 y PS5, el juego atrajo a casi 7 millones de jugadores en su ventana de lanzamiento, mientras que 300 mil en PC parecen un error estadístico.

¿Vale la pena el esfuerzo? Sony probablemente se hizo la misma pregunta. 300 mil copias adicionales, en comparación con millones en PlayStation, son solo una fracción de los ingresos que no compensan el riesgo de debilitar su propio ecosistema.

El problema es el conflicto de intereses. Un lanzamiento simultáneo en PC podría aumentar las ventas, pero el negocio de Sony se basa en el "hardware": la PS5 necesita exclusivas potentes. El lanzamiento de juegos directamente en Steam socavaría este modelo.