Control Resonant se convertirá en un juego de acción al estilo Devil May Cry: nuevos detalles

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03 may. 10:12

En Control, la acción transcurría en un solo edificio, creando una sensación de aislamiento. Ahora, "el modo de aislamiento se derrumba y nos enfrentamos al mundo normal".

La nueva entrega cambia notablemente la fórmula de la serie. Es el primer juego del estudio que se centra en un sistema de combate al estilo Devil May Cry, en lugar del habitual juego de disparos. Los desarrolladores están experimentando con mecánicas, la narrativa y el diseño de niveles, haciéndolos más dinámicos y exigiendo un movimiento constante.

Los eventos se desarrollan en Manhattan, que está "distorsionado y convertido en un laberinto" con muchas ubicaciones complejas.

Los jugadores encontrarán nuevos elementos: grabaciones de audio que se pueden escuchar mientras se mueven, así como una radio, a través de la cual Dylan se comunica con su compañera Zoe. El mundo se ha hecho más realista para que los fenómenos paranormales destaquen más.

El juego contará con diferentes facciones que luchan por el control de la ciudad. Los desarrolladores también tuvieron en cuenta los comentarios y agregaron "muchas más criaturas que antes". Entre los oponentes hay algunos inusuales, como un autobús.

El estudio señaló que evitan orientarse en otros juegos para no repetir el estilo general de los proyectos AAA.

En los últimos años, Remedy ha tratado de evitar fracasos, con la excepción de un proyecto multijugador, por lo que las expectativas para el lanzamiento siguen siendo altas.