En una entrevista, la directora creativa Tatiana Delgado afirmó que la inteligencia artificial no se utilizó en la creación del proyecto:
No utilizamos IA ni durante la creación de Call of the Elder Gods ni en la versión final del juego. Creemos que el factor humano es increíblemente importante para todo tipo de arte, y valoramos mucho la oportunidad de controlar los detalles más pequeños en las obras que creamos.
Sin embargo, el estudio no rechaza la tecnología por completo. Los desarrolladores dicen:
En cuanto al uso de la IA en los videojuegos en general, creemos que puede ser una herramienta útil en las primeras etapas de prototipado, pero no nos gustaría usarla en lo que lanzamos para los jugadores.
El lanzamiento de Call of the Elder Gods está programado para el 12 de mayo en PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2.