En World of Warcraft: Midnight, los desarrolladores introdujeron un sistema de casas. Blizzard Entertainment lo está monetizando y algunas de las decisiones de la compañía están sorprendiendo desagradablemente a los jugadores.
Recientemente, un usuario bajo el apodo de enderrsghost inició una discusión en la comunidad, llamando la atención sobre la política de precios. Los desarrolladores ofrecieron a los jugadores comprar el paquete "Acogedora casa en el árbol" por 7500 unidades de Domostal (aproximadamente 75 dólares en dinero real).
El paquete incluye el exterior de la casa: "casa en el árbol de jardín de lujo" y "casa en el árbol de flores de primavera". También incluye un conjunto de decoración: varias vallas de jardín, mesas de setas, un establo de jardín de lujo, macetas, un estanque de flores de primavera, faroles de flores de primavera, juegos de té y más.
Los usuarios también pueden comprar un paquete alternativo "Exterior de casa en el árbol de primavera", que cuesta 4000 Domostal (aproximadamente 40 dólares) y solo incluye el exterior de la casa.
A los jugadores no les impresionó ni el precio ni la calidad del contenido; en World of Warcraft todavía hay errores con las casas:
75 dólares, y mientras tanto el suelo de la casa sigue con errores
Gracioso. Al principio pensé "Oh, genial, pagaría 7 dólares por este contenido". Pero el hecho de que cueste 75... Que se jodan todos los que pagan tanto por esto.
Sin embargo, algunos miembros de la comunidad creen que los "whales" (grandes donantes) comprarán incluso este contenido y que un "boicot" local no cambiará nada.
Según Sea-Apricot-6556, la expansión de la monetización no se detendrá:
Nunca tendrán "suficiente" dinero, ya que los jugadores ya están acostumbrados a ser chimpancés adictos a las microtransacciones. Pero en serio: incluso en el mundo moderno de las microtransacciones, pagar una suscripción mensual y comprar cosméticos adicionales por casi 100 dólares es una locura.