
La optimización lo salvó todo: comparación de PS5 Pro con RTX 4090 en Neverness to Everness
Las consolas de la generación actual ya no son nuevas y a menudo son inferiores a las PC de gama alta, especialmente en juegos con Unreal Engine 5. Pero Hotta Studio ha demostrado que incluso el hardware económico se puede aprovechar mejor.
El canal RTX Lobby publicó una comparación del nuevo juego Neverness to Everness. En la versión para PS5 Pro, los gráficos resultaron ser cercanos a los de una PC con NVIDIA GeForce RTX 4090. Las PC caras tienen un mejor trazado de rayos, con una mayor calidad de reflejos en el agua, pero la diferencia general no es crítica. Al mismo tiempo, la PS5 Pro muestra una velocidad de fotogramas estable.
El juego también sorprendió por cómo funciona en UE5, un motor que a menudo crea problemas para los desarrolladores. Pero Hotta Studio logró una buena optimización: NTE funciona de manera estable incluso en tarjetas de video débiles.
Se destaca especialmente la escala del juego: la gran ciudad funciona y se ve decente incluso en teléfonos inteligentes, considerando sus limitaciones.



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