El creador de Fallout criticó a los streamers: "los juegos se hacen para ellos"

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05 may. 10:36

Según él, hoy en día el éxito de un juego no solo depende de la jugabilidad, sino de cómo se ve en los videos cortos de los influencers. El desarrollador afirmó que los estudios crean juegos cada vez más con el objetivo de generar contenido para transmisiones, y no para los jugadores.

Él llama al "potencial viral" el factor clave: la capacidad del juego para generar momentos cortos y espectaculares para videos. Según él, los desarrolladores piensan cada vez más:

  • "¿Cómo se verá este momento en vivo?"
  • "¿Se volverá viral en las redes sociales?"

Tim Cain señaló:

A menudo nos preguntábamos: ¿cómo se verá este evento en el juego cuando alguien lo juegue en vivo o lo transmita? Queríamos que el video se viera realmente genial.

También afirmó que la forma en que se perciben los juegos ha cambiado. Antes, las opiniones las formaban los periodistas, ahora, los influencers.

Según él, los jugadores perciben cada vez más la opinión del streamer como una instrucción lista sobre qué pensar del juego, en lugar de una reseña.

Cain cree que esto lleva a la radicalización de las opiniones: la gente forma una actitud hacia los juegos que ni siquiera ha jugado, basándose únicamente en las emociones de sus bloggers favoritos.

Enlace al video