Los desarrolladores de Atomic Heart no tienen prisa por implementar DLSS 5 ni por usar herramientas de IA

NoticiasИсточник: Mundfish / Atomic Heart 2
05 may. 15:08

El equipo se esfuerza por mantener un equilibrio entre la tecnología y la creatividad humana.

El estudio Mundfish no tiene prisa por implementar nuevas tecnologías como NVIDIA DLSS 5 y herramientas basadas en IA, prefiriendo adoptar una postura de esperar y ver.

Según Robert Bagratuni, director de la compañía, DLSS 5 es una tecnología "nueva y muy prometedora", pero el equipo solo está siguiendo de cerca su desarrollo por ahora. El estudio enfatizó que la decisión sobre una posible integración se tomará más adelante, después de una evaluación exhaustiva de sus beneficios para los jugadores. Actualmente, Atomic Heart ya es compatible con versiones anteriores de DLSS, incluidas Super Resolution y Frame Generation.

Por separado, el director de Mundfish también comentó sobre el uso de la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos, otra cuestión controvertida en la industria. A pesar de reconocer los beneficios de las redes neuronales, como la aceleración de la creación de prototipos y la reducción de los tiempos de producción, el estudio decidió no implementar la IA en los flujos de trabajo actuales.

Bagratuni señaló que el equipo se esfuerza por mantener un equilibrio entre la tecnología y la creatividad humana. En su opinión, la IA puede ser una herramienta útil, pero no puede reemplazar el trabajo creativo de los desarrolladores. Al mismo tiempo, Mundfish no descarta que en el futuro reconsideren su decisión y comiencen a utilizar tecnologías similares.

Источники:
Wccftech