Según los informantes, el esperado lanzamiento de Grand Theft Auto VI podría enfrentar una presión de ventas sin precedentes en las primeras 24 horas. A pesar de las preocupaciones anteriores, en los últimos meses han surgido muchas confirmaciones de que Rockstar Games todavía planea lanzar el juego este otoño, y una campaña de marketing a gran escala comenzará pronto.
Según Bloomberg, el proyecto necesita vender más de 25 millones de copias en las primeras 24 horas para ser considerado un lanzamiento exitoso. Al mismo tiempo, incluso las ventas de 10 a 15 millones de copias, que para la mayoría de los juegos serían un resultado sobresaliente, supuestamente podrían percibirse como un "fracaso".
La razón de estas altas expectativas radica en el colosal presupuesto de desarrollo. Según el informe, los costos de creación del juego ya han superado los mil millones de dólares. El director de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, señaló anteriormente que el costo de desarrollo está creciendo rápidamente, ya que la compañía se esfuerza por "crear el mejor entretenimiento del planeta".
Se informa que a los equipos de desarrollo se les ha proporcionado un presupuesto prácticamente ilimitado para llevar el juego a un estado perfecto, a pesar de las expectativas "aterradoramente altas" de la industria. Al mismo tiempo, los primeros objetivos internos de Take-Two Interactive suponían ventas de 18 a 20 millones de copias el primer día.