Los desarrolladores de Assassin’s Creed Black Flag Resynced han revelado nuevos detalles sobre el sistema de combate, que será uno de los componentes clave reelaborados del juego. En un nuevo artículo en el blog oficial de la serie, el director creativo del proyecto, Paul Fu, detalló las innovaciones, incluidos los enemigos adaptativos, el ciclo de combate actualizado y un conjunto ampliado de ataques.
El sistema de combate se basa en la mecánica de llevar a los enemigos a un estado en el que pueden ser eliminados de manera espectacular. El juego contará con varios tipos de eliminaciones:
- Eliminación con hoja oculta después de romper la guardia
- Serie de eliminaciones después de un parry perfecto (hasta cuatro objetivos seguidos)
- Eliminación contra la pared después de una patada
- Eliminación de un enemigo caído
La hoja oculta no será un arma separada, pero a medida que avanza el juego, desbloqueará nuevas animaciones y variaciones de eliminaciones, incluidas las encadenadas.
Los desarrolladores ponen un gran énfasis en el uso del entorno: los enemigos pueden ser arrojados desde salientes, empujados contra las paredes, se pueden realizar ataques encadenados en pasillos estrechos o usar barriles de pólvora explosivos.
En Black Flag Resynced, aparecerá un nuevo ataque de esquiva: con un timing preciso, se convierte en una "esquiva perfecta" e inflige un daño aumentado. También se han añadido ataques pesados, que dependen del arma seleccionada.
Una de las principales innovaciones serán los enemigos más inteligentes que reaccionan a las acciones repetitivas del jugador. Si se abusa del parry, los oponentes comenzarán a usar ataques imparables, y las patadas frecuentes serán fáciles de esquivar. Los jugadores tendrán que combinar técnicas, alternando ataques, gadgets y armas.