El director de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentó sobre la situación con la versión de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2, confirmando que la pausa en el desarrollo está realmente relacionada con problemas técnicos y la necesidad de refinar el juego.
La suspensión del trabajo en el port para la nueva consola de Nintendo se conoció en febrero, cuando Take-Two lo mencionó en su informe financiero trimestral. En ese momento, los representantes de la compañía calificaron la decisión de "difícil", pero no revelaron detalles.
Ahora, en una conversación con el periodista Stephen Totilo, Zelnick explicó que para Take-Two, las plataformas principales siguen siendo las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X and Series S. Sin embargo, el editor tiene la intención de admitir otros dispositivos si la audiencia está interesada en jugar en ellos.
Según el director, el equipo ahora se centra en corregir los problemas técnicos de la versión para PC en Steam. Esta fue la razón principal de la pausa temporal en la portabilidad del juego a Switch 2.
Estamos abordando estos problemas y queremos asegurarnos de haber satisfecho completamente las expectativas de los jugadores con Borderlands 4 antes de llevar el juego a otras plataformas.
A pesar de esto, el director de Take-Two enfatizó que el lanzamiento de Borderlands 4 en Nintendo Switch 2 sigue siendo un escenario bastante realista. En su opinión, la nueva consola de Nintendo es capaz de manejar el juego, y los desarrolladores consideran que dicho port es "factible".