Saros, ¿un comienzo más débil de lo esperado? Los primeros datos preocupan a los fans

07 may. 10:24

El nuevo exclusivo de PlayStation, Saros, parece no haber tenido un comienzo tan fuerte como se esperaba. Los primeros datos del juego no parecen impresionantes.

Sony aún no ha revelado las cifras de ventas del nuevo título, lo que muchos fans han interpretado como una señal preocupante. Por lo general, la compañía informa rápidamente sobre el éxito de sus grandes lanzamientos.

Todavía no hay cifras de ventas exactas, por lo que tenemos que basarnos en las clasificaciones. La imagen es ambigua. El juego se lanzó el 30 de abril de 2026, por lo que solo se incluyó parcialmente en las estadísticas de abril, pero su posición actual no parece fuerte.

Según PlayStation Store, el proyecto del estudio Housemarque ocupó el puesto 11 en Norteamérica y el 17 en Europa. Esto no puede considerarse un fracaso, pero para un gran exclusivo de Sony, el comienzo parece modesto.

En el Reino Unido, la situación es mejor: Saros debutó en el tercer lugar, por detrás de Tomodachi Life: Living the Dream y Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. En Amazon, el juego también ocupa actualmente el primer lugar entre los nuevos lanzamientos de PS5.

Al mismo tiempo, las expectativas para el proyecto no estaban inicialmente al nivel de Marvel's Spider-Man. El presupuesto de Saros se estima en unos 70 millones de euros, por lo que el juego no necesita mostrar ventas récord para ser rentable.

La imagen completa se podrá evaluar más adelante; sin datos oficiales de Sony o analistas, es demasiado pronto para sacar conclusiones definitivas. Por ahora, parece que Saros ha recibido buenas críticas, pero sus ventas iniciales han sido más modestas que las de los grandes éxitos de PlayStation.

Источники:
PushSquare
Saros

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Priklyuchencheskiy boevikRoguelike
30 abr. 2026 г.
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