007 First Light: revelados el gameplay, las mecánicas y la duración de la campaña

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07 may. 10:31

Durante una sesión de preguntas y respuestas, el estudio mostró nuevos fragmentos del juego. Ya es evidente que 007 First Light será más abierto y libre de lo esperado.

La campaña está diseñada para durar aproximadamente 20 horas, pero cada misión se puede completar de diferentes maneras, al estilo de Hitman. No se requiere conexión en línea, y no habrá multijugador ni cooperativo. Los desarrolladores se centran en la experiencia para un solo jugador.

El juego contará con un sistema de farol que permite salir de situaciones después de ser detectado. Esto requiere puntos especiales, y algunos enemigos, los Observadores, serán más resistentes al engaño. El sistema de combate cuerpo a cuerpo será más profundo: esquivar, parar y contraatacar jugarán un papel clave.

El sistema de gadgets se expande enormemente. Se convertirán en parte de la progresión: antes de las misiones, se podrá elegir el equipo. Regresarán los dispositivos clásicos de Bond y los vehículos, incluidos los terrestres y acuáticos.

Los combates serán más dinámicos: los gadgets se pueden usar directamente en la refriega, se pueden tomar las armas de los enemigos y se puede usar el entorno. Habrá remates espectaculares y la capacidad de ralentizar el tiempo para disparos precisos.

En PS5 y Xbox Series X habrá modos de calidad y rendimiento, en PC, soporte para trazado de rutas y DLSS 4.5. También se anuncia soporte completo para DualSense.

El juego contará con la sede del MI6, que se podrá explorar en busca de huevos de Pascua. IO Interactive está creando una aventura de espionaje completa de James Bond, y no solo un juego de acción.

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