En una entrevista con Polygon, la directora Karyn Kusama admitió que antes no le interesaban las adaptaciones de videojuegos. Sin embargo, después de conocer el proyecto de Don't Nod, cambió de opinión. Ahora Kusama está muy intrigada y quiere preservar las características clave del juego original, haciendo que los personajes sean más vivos y la historia accesible para los espectadores que no están familiarizados con los videojuegos.
“Es una adaptación fantástica del juego. Se mantiene fiel a algunos de los elementos más reconocibles del original, pero al mismo tiempo da un paso adelante, mostrando personajes que podemos sentir y ver como personas vivas. Estoy muy emocionada con esto, porque todos estos viajes en el tiempo son extremadamente intrigantes, y ahora mismo me estoy preparando para el rodaje”.
Al mismo tiempo, Kusama admitió que ella misma no jugó Life is Strange, pero vio gameplays.
“No soy gamer, pero vi gameplays para ver cómo podía desarrollarse la trama dependiendo de las elecciones hechas. Lo que más quería entender era cómo preservar lo que la gente ama del juego y hacerlo accesible para todos los que, como yo, no juegan. Me interesó mucho la idea de dar vida a estos personajes y representarlos en un entorno real. Espero que podamos encontrar un equilibrio entre el respeto por el juego y la creación de algo único y original”.
La producción comenzará el 29 de junio de 2026 en Vancouver y se extenderá hasta el 16 de octubre. El rodaje durará poco más de tres meses, y la primera temporada constará de seis episodios. El estreno está previsto para 2027.