Durante la presentación de la GDC, el vicepresidente de Xbox, Jason Ronald, habló sobre la creación de una experiencia "unificada" para consolas, dispositivos portátiles, PC y juegos en la nube. Según él, los usuarios sienten demasiado la diferencia entre los dispositivos, por lo que Microsoft quiere crear una interfaz reconocible para todo el ecosistema.
En el material mostrado, se notó un menú de Xbox actualizado. La interfaz recibió un perfil de usuario en la esquina superior derecha, una cantidad reducida de anuncios y un diseño que recuerda a Xbox Cloud Gaming.
En PC también se mostró una aplicación con una interfaz similar a la pantalla de la consola Xbox: con elementos redondeados, una nueva biblioteca y una navegación simplificada.
Ronald señaló que el menú no necesariamente será idéntico en todos los dispositivos. La interfaz podrá adaptarse al tamaño de la pantalla y al método de control.
En el video también se notó una tienda Xbox actualizada para Windows. Todo esto indica que Microsoft está construyendo un ecosistema unificado para Xbox y PC, y Project Helix será su base.