El 62% de los jugadores hardcore prefiere no comprar juegos a precio completo, según un estudio

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08 may. 18:00

Sony también está considerando varias formas de reducir el costo de su futura consola. Según Totoki, la compañía está analizando "varias simulaciones", incluido un posible cambio en el modelo de negocio de PlayStation 6.

Sony también está considerando varias formas de reducir el costo de su futura consola. Según Totoki, la compañía está analizando "varias simulaciones", incluido un posible cambio en el modelo de negocio de PlayStation 6.

Un estudio realizado por Kantar y la Universidad de California en Berkeley entre jugadores de EE. UU., Reino Unido y Australia reveló que el 62% de los jugadores hardcore ya no compra juegos en el lanzamiento a precio completo.

La diferencia entre generaciones es particularmente notable. Entre los millennials, el 38% sigue comprando juegos a precio completo, entre la Generación Z, el 42%, mientras que en la Generación X, esta cifra es solo del 20%.

Christopher Dring, cofundador de The Games Business, explicó el cambio en los hábitos por la enorme cantidad de contenido disponible. Según él, los jugadores de hoy tienen demasiadas opciones para ver, leer y jugar.

Además, Dring señaló que los juegos modernos a menudo se lanzan en un estado inacabado y requieren actualizaciones posteriores, por lo que los usuarios ya no sienten la necesidad de comprarlos inmediatamente después del lanzamiento.