
Las páginas del juego narrativo "Doroga Zhizni" sobre el asedio de Leningrado han aparecido en Steam y VK Play
El proyecto está siendo desarrollado por el estudio ruso "Iskra" con el apoyo del IRI.
El estudio ruso "Iskra" ha lanzado las páginas de su nuevo juego "Doroga Zhizni" en los servicios VK Play y Steam, coincidiendo con el 81º aniversario de la Victoria en la Gran Guerra Patria. Los desarrolladores anunciaron que la versión demo del proyecto estará disponible el 19 de mayo, y el lanzamiento completo está previsto para principios de otoño. El juego estará disponible de forma totalmente gratuita.
"Doroga Zhizni" es un juego narrativo dedicado a los conductores de camiones GAZ-AA que trabajaron en la ruta de hielo durante el asedio de Leningrado. Las páginas del proyecto ya han publicado los primeros materiales y detalles sobre las mecánicas clave.
Los autores enfatizan que el enfoque principal no está en la acción, sino en la atmósfera, las historias humanas y el sentido de responsabilidad. Al crear el proyecto, el equipo se basó en documentos de archivo y recuerdos de testigos presenciales. Algunos personajes están basados en personas reales. Por ejemplo, en una de las misiones aparecerá el fotoperiodista Boris, una imagen inspirada en el fotógrafo soviético Boris Kudoyarov. Según la trama, él documenta la vida en la Doroga Zhizni, y el jugador podrá ayudarlo a encontrar los mejores puntos para tomar fotografías.
En la demo, los jugadores tendrán la primera misión, que durará entre 30 y 50 minutos. Contará la historia del primer viaje del héroe por la famosa carretera de hielo. Los usuarios tendrán que conducir un "polutorka" (camión de media tonelada), monitorear el estado técnico del vehículo y superar los peligros de la ruta: tormentas de nieve, grietas en el hielo y agujeros. Durante el viaje, deberán tomar decisiones difíciles: ayudar a otros miembros de la columna o continuar el camino para entregar la carga a tiempo a la ciudad asediada.
Inicialmente, el desarrollo estuvo a cargo de un equipo de cinco personas, pero con el tiempo el colectivo creció a unos veinte especialistas. Después del lanzamiento de la demo, los creadores tienen la intención de recopilar activamente los comentarios de la audiencia a través de Steam, VK Play y herramientas dentro del juego para tener en cuenta los deseos de los jugadores antes del lanzamiento final.
El proyecto se está creando con el apoyo del Instituto de Desarrollo de Internet (IRI).


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