Mixtape provocó una fuerte reacción entre jugadores y prensa. IGN, DualShockers, Stevivor y otras publicaciones le dieron al proyecto un 10/10 y lo calificaron como uno de los lanzamientos más notables de 2026.
No estuvo exento de problemas. La principal queja es la corta duración y la casi total falta de interactividad. Muchos segmentos se completan prácticamente solos.
Mixtape es descrito como una película interactiva y un proyecto que se juega solo. Una partida completa dura aproximadamente 2.5-3 horas, y no hay ganas de volver después del final debido a la linealidad y la falta de caminos alternativos.
Algunos críticos también critican la trama por la falta de una intriga cohesiva en favor de un conjunto de escenas musicales con "diálogos cuestionables".
El estado técnico del juego en Unreal Engine 5 también fue objeto de críticas. En una PC con RTX 5080, el rendimiento en 4K nativo durante los paseos por el bosque cae a 30-40 FPS.
KaranBenchmarks afirma:
El juego funciona con Unreal Engine 5, pero carece de funciones de escalado y generación de fotogramas. La única opción es TSR con un control deslizante de renderizado, que no recomiendo debido a la horrible calidad de imagen. A pesar del estilo anime, el rendimiento es catastrófico y la diferencia de FPS entre Ultra y Low es mínima. Para un juego como este, UE4 habría sido una opción mucho mejor.