El desarrollador PocketGame y el editor Networkgo restauraron la página del juego después de su eliminación temporal a mediados de abril. En ese momento, fue retirada debido a preocupaciones sobre derechos de autor. No hubo un anuncio oficial, pero el editor dio su “aprobación final” para el regreso del proyecto con materiales reelaborados.
Originalmente, Pickmos (anteriormente Pickmon) fue anunciado en febrero de 2026. El proyecto atrajo inmediatamente la atención debido a su fuerte parecido con Pokémon y Palworld, tanto en lo visual como en la jugabilidad. Más tarde, el juego fue acusado de usar diseños de fans y de tomar prestados elementos de otras franquicias, incluyendo Overwatch y The Legend of Zelda.
En medio de la disputa legal entre Nintendo y Pocketpair sobre patentes, el proyecto fue considerado inicialmente como potencialmente arriesgado.
El 10 de abril, los desarrolladores renombraron el juego de Pickmon a Pickmos, probablemente para reducir el riesgo de reclamaciones. Pero solo seis días después, Networkgo anunció su intervención en el desarrollo y retiró la página de Steam, explicando que era “para dar tiempo a los desarrolladores a reelaborar el juego y “garantizar una experiencia sin escándalos””.
Después de la actualización, el arte clave de la página cambió notablemente: se eliminaron criaturas que recordaban a versiones de fans de Mega Meganium, “personajes parecidos a Pokémon”. El dragón, similar a Charizard, fue reemplazado por un diseño más mecánico.
Además, el tráiler original desapareció de la página de Steam y fue eliminado de YouTube, lo que podría indicar que parte del material controvertido aún está en proceso de reemplazo.