En una reunión con inversores, Hiroki Totoki y Hideaki Nishino confirmaron que los estudios de Sony están utilizando activamente la IA. En particular, los desarrolladores están utilizando el sistema Mockingbird, que crea automáticamente animaciones faciales basadas en datos de captura de movimiento. La tecnología ya se utiliza en proyectos de estudios que trabajan en juegos importantes.
Sony enfatiza que la IA no reemplaza a los artistas, sino que los libera de tareas rutinarias. Según Nishino, la tecnología también permite convertir rápidamente videos en modelos 3D detallados, como el cabello.
Hiroki Totoki declaró:
La IA es una herramienta poderosa, pero no es un reemplazo para los artistas o creadores. Es un amplificador de la imaginación humana y un catalizador de nuevas posibilidades.
El uso de la IA en PlayStation Studios va más allá de la animación. Las tecnologías se aplican para acelerar las pruebas y mejorar los gráficos. Un ejemplo de esto es la PS5 Pro y el sistema PSSR, que utiliza el aprendizaje automático para mejorar la claridad de la imagen en los juegos, incluido Ghost of Yotei.