Según Cocks, la decisión de apoyar EXODUS surgió de una "necesidad obvia del mercado". Señaló que los fans de los RPG de ciencia ficción han estado esperando un reemplazo digno de la serie BioWare durante casi 10 años, y el estado de BioWare después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard está causando cada vez más preocupación entre los jugadores.
EXODUS está siendo desarrollado por un equipo de veteranos de BioWare liderado por el guionista Drew Karpyshyn, y Cocks describe el proyecto como "Dungeons & Dragons en el espacio".
Es un gran equipo con una idea sólida. Y además, el mercado ha necesitado un juego así durante mucho tiempo; no hemos tenido un Mass Effect realmente bueno en muchos años. Creo que este equipo es capaz de llenar ese vacío.
Los desarrolladores apuestan por decisiones argumentales serias y relaciones entre personajes, exactamente lo que los jugadores amaron de la trilogía original de Mass Effect. El lanzamiento de EXODUS está programado para principios de 2027, y los autores prometieron mostrar nuevo material y una demostración de juego extendida en verano.