La compañía surcoreana Pearl Abyss registró ingresos trimestrales récord gracias al éxito de Crimson Desert. Según el informe financiero del estudio para el primer trimestre, desde su lanzamiento a mediados de marzo, el juego generó 266.5 mil millones de wones (aproximadamente 178.9 millones de dólares estadounidenses).
Tras el exitoso lanzamiento, los indicadores de la compañía aumentaron drásticamente: los ingresos anuales crecieron un 419.8%, y el beneficio operativo, un 2,584.8% en comparación con el mismo período del año anterior.
La mayor parte de los ingresos de Crimson Desert provino de mercados extranjeros, representando el 94% de los ingresos totales del proyecto. Las regiones clave fueron América del Norte y Europa, que en conjunto generaron el 81% de las ventas del juego.
Pearl Abyss también señaló que los ingresos de la versión para PC y las versiones para consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S se distribuyeron casi por igual.