Los ingresos de Sega por ventas de juegos premium cayeron un 12%, pero la compañía no se desanima y pronostica un crecimiento del 41,8%

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12 may. 17:06

Sega Sammy Holdings, la empresa matriz de Sega, publicó sus resultados financieros para el año fiscal que finalizó en marzo de 2026. Según GameBiz, los ingresos de la compañía por ventas de videojuegos premium disminuyeron un 12% en comparación con el año anterior, tanto por el bajo rendimiento de los nuevos lanzamientos como por las ventas de catálogo.

Durante el período del informe, Sega lanzó varios proyectos importantes, incluidos Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, Shinobi: Art of Vengeance, Sonic Racing: CrossWorld, las versiones de consola de Persona 3 Reload, Football Manager 26, y Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Sin embargo, algunos de estos juegos, según la compañía, no cumplieron con las expectativas. Los ingresos por nuevos lanzamientos se redujeron un 11%, y las ventas de juegos del catálogo de años anteriores cayeron un 12,6%.

A pesar de un año financiero débil, Sega espera una seria recuperación en el año fiscal actual, de abril de 2026 a marzo de 2027. La compañía pronostica un crecimiento de los ingresos anuales del 41,8% interanual. La base de esta previsión serán cuatro grandes lanzamientos previstos para el próximo año.

Uno de los proyectos clave será un nuevo juego de RGG Studio, Stranger Than Heaven, cuyo lanzamiento está previsto para el invierno de 2026.

Sega aún no ha revelado oficialmente los nombres de los otros tres grandes proyectos, pero la compañía ya había anunciado Persona 4 Revival, New Virtua Fighter Project y Total War: WARHAMMER 40,000.

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