Sony admite lo obvio: una consola no vale nada sin juegos

13 may. 11:40

Christian Svensson, vicepresidente de juegos de terceros de Sony, afirmó que sin juegos, PlayStation "literalmente se queda como una caja de plástico".

Según Svensson, es el contenido lo que determina el éxito de la plataforma y mantiene a los jugadores dentro del ecosistema. Contó que esta frase era utilizada a menudo por uno de los ejecutivos de Sony:

Sin contenido, PlayStation es literalmente solo una caja de plástico.

El alto ejecutivo enfatizó que la consola en sí misma sirve solo como base, y que el papel clave lo juegan los proyectos por los cuales los usuarios compran el dispositivo y continúan volviendo a él cada día.

Svensson destacó por separado la importancia de los juegos de estudios de terceros. Según él, son ellos quienes constituyen la "mayor parte" del catálogo de PlayStation y ayudan a la plataforma a atraer a diferentes audiencias durante todo el año.

El representante de Sony también afirmó que la compañía está obligada a apoyar a los estudios externos y a los nuevos desarrolladores. Él cree que sin esto, la industria de los videojuegos dejará de crecer.

Como líder de la industria, tenemos la responsabilidad de impulsar y desarrollar todo el mercado, no solo nuestro propio negocio.

La declaración se produjo en medio de discusiones sobre el futuro de PlayStation, los servicios de Sony y la estrategia de la compañía. A pesar de las asociaciones de la marca con grandes exclusivas, en Sony reconocen que sin el apoyo de desarrolladores de terceros, incluso la consola más potente sigue siendo solo un dispositivo.

Источники:
The Game Business