La directora financiera de Sony Interactive Entertainment, Lin Tao, admitió durante una reunión con inversores que los ingresos de los proyectos de Bungie fueron inferiores a lo esperado. Debido a esto, la compañía tuvo que revisar sus planes de negocio y amortizar completamente el valor de algunos activos relacionados con el estudio.
El problema de Marathon no es la calidad del juego, sino la situación del mercado. El shooter de extracción tiene que competir con otros grandes proyectos, incluido ARC Raiders. Sony no tiene intención de dejar de apoyar el juego y quiere retener a la audiencia con nuevo contenido y mejoras en las mecánicas.
Ahora, la principal apuesta de PlayStation se centra en otros lanzamientos. Uno de ellos fue Saros, lanzado en abril. El juego atrajo la atención por su trama inusual, pero la fuente también califica las ventas como débiles.
La principal esperanza de Sony es Marvel’s Wolverine de Insomniac Games, cuyo lanzamiento está previsto para septiembre de 2026. La compañía espera que la combinación de la marca Marvel y los creadores de Spider-Man ayude a aumentar los ingresos de los juegos internos de la compañía.
Sin embargo, las fuentes señalan que en otoño de 2026 el mercado también tendrá que enfrentarse a Grand Theft Auto VI de Rockstar Games.