El director del sucesor espiritual de Star Wars: Knights of the Old Republic y creador de la serie Mass Effect declaró que el juego no se extenderá por cientos de horas. En cambio, los desarrolladores están creando una aventura RPG más enfocada con líneas argumentales claras.
Según Hudson, la campaña será "densa" y diseñada para una experiencia de juego cómoda. Sin embargo, debido a la trama ramificada, los jugadores tendrán que volver al juego para ver las diferentes consecuencias de sus elecciones. El volumen total de contenido se estima en aproximadamente 50-70 horas.
Esto es más que el Knights of the Old Republic original. Según HowLongToBeat, la trama de la primera parte duraba unas 30 horas, y una partida completa, hasta 45 horas.
El nuevo juego está siendo desarrollado en Arcanaut Studios, fundado por veteranos de BioWare. El equipo incluye desarrolladores involucrados en Mass Effect, Dragon Age y KOTOR. El proyecto se está creando con Unreal Engine 5.
La acción se desarrollará en la era de la Antigua República, mucho antes de los eventos de las películas de Skywalker. Hudson enfatizó que este período ofrece más libertad creativa. También declaró que no se utiliza IA generativa en el desarrollo, calificándola de "creativamente sin alma".
El lanzamiento del juego no se espera antes de 2030.