El director del juego Marathon, Christopher Ziegler, habló sobre los planes futuros para el desarrollo del juego y resumió los primeros resultados después del lanzamiento de la temporada debut. Según él, el estudio logró formar un "núcleo fuerte de la comunidad", alrededor del cual Bungie planea construir un soporte a largo plazo para el juego durante varias temporadas.
Uno de los principales objetivos de los desarrolladores será eliminar los problemas principales de los que se quejan los jugadores. Los autores tienen la intención de hacer que la progresión sea menos tediosa, así como de rediseñar una serie de sistemas clave, incluida la interfaz, el emparejamiento, el endgame y la comodidad de jugar solo o en dúos.
Paralelamente, Bungie planea expandir activamente el juego en sí. Las futuras actualizaciones incluirán zonas nuevas y rediseñadas, carcasas adicionales para corredores, armas, enemigos y botín. El equipo también está trabajando en nuevas mecánicas de progresión que deberían hacer que el desarrollo del personaje sea más interesante y diverso.
Ziegler también publicó varias capturas de pantalla nuevas que muestran una nueva carcasa: el Guardián.