El director de juego de Marathon, Joe Ziegler, publicó un extenso mensaje a la comunidad, en el que habló sobre el futuro del shooter y los planes de los desarrolladores para la segunda temporada. La noticia principal fue la confirmación de un modo PvE completo, sin batallas PvP obligatorias.
Según Ziegler, en la segunda temporada de Marathon aparecerán dos modos experimentales. El primero se lanzará al comienzo de la temporada y ofrecerá "una pequeña porción de PvP", pero se centrará principalmente en el contenido PvE. El segundo modo estará completamente orientado al PvE: los jugadores tendrán que formar equipos, completar tareas conjuntas y avanzar gradualmente entre partidas.
Para parte de la audiencia de Marathon, una decisión así puede parecer controvertida, ya que el juego se construyó inicialmente en torno a mecánicas PvPvE intensas. Sin embargo, muchos jugadores percibieron la noticia como una oportunidad para familiarizarse con los puntos fuertes del proyecto —el tiroteo, el estilo visual y el diseño de sonido— sin la presión constante del PvP.
Ziegler enfatizó que Bungie considera los nuevos modos como experimentos. En el futuro, el estudio planea continuar agregando colas temporales y formatos inusuales, incluyendo, posiblemente, modos PvP más "puros". Algunas de estas ideas podrían convertirse en una parte permanente del juego en el futuro.
Las actualizaciones parecen un intento de Bungie de retener a la audiencia de Marathon después de la disminución de la actividad de los jugadores poco después del lanzamiento.