Un veterano de BioWare explica por qué decidió repentinamente dejar su trabajo en EXODUS y abandonar el estudio Archetype Entertainment

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15 may. 17:19

James Ohlen, veterano de BioWare, reveló la verdadera razón de su inesperada partida del estudio Archetype Entertainment, que está desarrollando el RPG de acción de ciencia ficción EXODUS. Según el desarrollador, la causa fue un grave agotamiento emocional después de seis años trabajando en el proyecto.

A principios de enero, la partida de Ohlen causó preocupación entre los fans, especialmente considerando que el lanzamiento de EXODUS está programado para principios de 2027. Muchos temían que el proyecto tuviera serios problemas. Sin embargo, en una entrevista reciente, el diseñador de juegos dejó claro que la decisión estaba relacionada exclusivamente con su estado de salud.

Ohlen admitió que combinar los roles de jefe de estudio y director creativo resultó destructivo para él.

Siempre dije que no debería dirigir un estudio, me mataría. Y casi lo hizo. Durante seis años trabajé al límite, lo que estaba destruyendo mi salud, mi vida personal y todo lo demás.
James Ohlen, desarrollador.

Según él, es difícil para una persona creativa gestionar un equipo grande y hacer concesiones constantemente al mismo tiempo. La presión constante, el trabajo con un gran presupuesto y la necesidad de equilibrar los intereses de diferentes partes finalmente llevaron al agotamiento total.