Los creadores de Heroes of Might and Magic: Olden Era han fortalecido a los enemigos en el nivel de dificultad "injusto"

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15 may. 03:16

El estudio Unfrozen lanzó recientemente una actualización para Heroes of Might and Magic: Olden Era que no solo corrige algunos errores en la campaña y el modo multijugador, sino que también ofrece a los jugadores un nuevo nivel de dificultad.

Para los mapas de escaramuza, está disponible la dificultad "Aumentada", diseñada para que la transición de los jugadores a desafíos más serios sea lo más cómoda posible:

Se ha añadido un nuevo nivel de dificultad para el jugador de IA en los mapas aleatorios, entre normal y alto. La lista completa de dificultades en orden ascendente es: baja, normal, aumentada, alta, injusta, y también la dificultad de red, que se encuentra aparte de esta gradación.

Los desarrolladores también señalaron que el comportamiento del jugador de IA en las dificultades alta e injusta se ha ajustado ligeramente: "según la idea original, estos niveles de dificultad deben desafiar a los jugadores, por lo que en esta actualización se ha aumentado la fuerza del oponente en estas dificultades".

Además, los creadores de Heroes of Might and Magic: Olden Era dijeron que continúan trabajando en el equilibrio de las dificultades baja y normal de la campaña. En la reciente actualización, se realizaron correcciones en las misiones "Conflicto eterno", "Corazones ardientes", "Trato con el vampiro" y "Alvar Diruil". Se recomienda a los jugadores que reinicien estas misiones para que los cambios se apliquen por completo.

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