"Todo es cuestión de habilidad": El director del juego Clair Obscur: Expedition 33 respondió a las quejas sobre un minijuego difícil, pasándolo él mismo en un stream

NoticiasИсточник: Sandfall Interactive, Kepler Interactive
17 may. 03:41

El desarrollador tomó el mando y dio una clase magistral.

La historia y la jugabilidad del JRPG francés Clair Obscur Expedition 33 complacieron a muchos jugadores. Sin embargo, algunos miembros de la comunidad criticaron activamente al estudio Sandfall Interactive por un minijuego. Los usuarios insatisfechos se quejaron de la alta dificultad y el control incómodo.

Sin embargo, el director del juego Clair Obscur Expedition 33, Guillaume Broche, demostró claramente que el problema no está en el juego en sí, sino en las habilidades de los jugadores.

El desarrollador estuvo presente en el evento benéfico de speedrun Speedons (algo así como el Games Done Quick francés). Comentó el paso de Expedition 33 y tomó el mando él mismo cuando llegó el momento de pasar el minijuego de "voleibol".

Bromeó diciendo que las quejas de los jugadores eran un "skill issue" (problema de habilidad). El paso de Guillaume no fue perfecto, pero aun así logró superar el desafío con éxito.

La grabación de Speedons está disponible en el siguiente enlace, el fragmento comienza a las 9:52.

A principios de este año, los desarrolladores de Clair Obscur Expedition 33 celebraron el primer aniversario del proyecto y, en honor a ello, lanzaron una actualización especial con una sorpresa para los fans del juego.

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

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