Разработчик сам взял в руки геймпад и показал мастер-класс.
История и геймплей французской JRPG Clair Obscur Expedition 33 порадовал многих игроков. Однако некоторые участники сообщества активно критиковали студию Sandfall Interactive за мини-игру. Недовольные пользователи жаловались на высокую сложность и неудобное управление.
Однако геймдиректор Clair Obscur Expedition 33 Гийом Брош наглядно продемонстрировал, что проблема не в самой игре, а в навыках игроков.
Разработчик присутствовал на благотворительном спидран-ивенте Speedons (нечто вроде французского Games Done Quick). Он комментировал прохождение Expedition 33 и сам взял в руки геймпад, когда пришло время пройти мини-игру с «волейболом».
Он в шутку заявил, что жалобы игроков — это «skill issue» (проблема навыка). Прохождение Гийома получилось не идеальным, но всё же он успешно смог справиться с испытанием.
Запись Speedons доступна по следующей ссылке, фрагмент начинается с 9:52.
Ранее в этом году разработчики Clair Obscur Expedition 33 отмечали первую годовщину проекта и в честь этого выпустили специальное обновление с сюрпризом для фанатов игры.