200 mil copias en 2 semanas. ¿El "roguelike" de ajedrez Gambonanza sigue los pasos de Balatro?

Otro éxito inesperado ha aparecido en el mercado indie. Gambonanza, que ya se compara con Balatro, ha vendido más de 200 mil copias en dos semanas. El juego con una interpretación inusual del ajedrez se ha convertido en uno de los lanzamientos indie más exitosos de mayo.

La escena indie lanza regularmente proyectos que de repente se convierten en grandes éxitos y establecen nuevos estándares para el género. En 2024, Balatro se convirtió en un fenómeno así, y ahora Gambonanza ha atraído la atención de los jugadores.

Anteriormente se informó que el juego había superado la marca de 100 mil copias vendidas, pero ahora el resultado se ha duplicado. Gambonanza ya ha vendido más de 200 mil copias, de las cuales 130 mil en Steam y el resto para dispositivos móviles. El proyecto se ha convertido en uno de los mayores éxitos indie del mes.

El proyecto está inspirado en el ajedrez, pero ofrece un enfoque más moderno e inusual al concepto familiar. Sin embargo, el juego tiene problemas técnicos y de jugabilidad, por lo que las calificaciones en Steam no fueron ideales: 75% de opiniones positivas después de 1070 reseñas.

El desarrollador agradeció a los jugadores con un mensaje:

¡Mi juego ha alcanzado las 200.000 copias vendidas 🎉🎉!! ¡Esto parece tan irreal! ¡Gracias por el amor, los streams y las construcciones locas! Esto significa todo para mí.

Источники:
Akkaunt Blukulele v X
 Gambonanza

Gambonanza

Roguelike
2026 г.
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