
El jefe de Take-Two lamenta que el desarrollo de Grand Theft Auto VI no saliera según lo planeado
El lanzamiento del juego debería haber ocurrido hace 18 meses.
Strauss Zelnick, jefe de Take-Two Interactive, admitió que el lanzamiento de Grand Theft Auto VI se ha retrasado aproximadamente 18 meses con respecto al cronograma original. Según él, si el desarrollo hubiera seguido estrictamente el plan, los jugadores ya habrían estado explorando la Vice City virtual durante más de un año.
Zelnick compartió esto en una entrevista con David Senra. El ejecutivo señaló que el retraso fue "no mucho más" de un año y medio, pero enfatizó que para Rockstar Games, la calidad del proyecto es más importante que cumplir con los plazos.
Las palabras del jefe de Take-Two confirman efectivamente los informes anteriores de los informantes de que el lanzamiento de GTA 6 en 2025 era un escenario poco realista. A pesar de que el editor anunció oficialmente 2025 como la ventana de lanzamiento del juego, ya entonces surgieron rumores de un aplazamiento, primero a 2026, y luego de mayo a noviembre de 2026.
Zelnick reiteró que Rockstar tendrá todo el tiempo que necesite para perfeccionar el proyecto. Ya en 2025, dijo que la principal tarea de la compañía era apoyar a los equipos "en la búsqueda de la excelencia", incluso si los aplazamientos le causaban "dolor".



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