Según el informe, las ventas de juegos nuevos con un precio inferior a $30 en PC han aumentado un 156% desde 2022. En PlayStation y Xbox también se observa un crecimiento, pero allí el mercado sigue dependiendo principalmente de los éxitos antiguos y las grandes franquicias como Minecraft.
Los analistas señalan que Steam se ha convertido en el centro de la popularidad de los juegos indie y los proyectos de acceso anticipado. Entre los ejemplos se mencionan Palworld, Lethal Company y Dave the Diver. Cada vez más jugadores de PC prefieren comprar varios juegos pequeños en lugar de un lanzamiento AAA de $70-$80.
Debido a esto, algunos analistas creen que Sony y Microsoft podrían enfrentar problemas. Las consolas siguen apostando por los costosos éxitos de taquilla y los exclusivos, mientras que el mercado de PC crece activamente gracias a proyectos más baratos y experimentales.
El analista Mat Piscatella calificó a los jugadores de PC como el "punto brillante" de la industria. Según él, la audiencia de Steam es mucho más propensa a apoyar nuevas ideas y proyectos inusuales que los usuarios de consolas.