The Blood of Dawnwalker sorprenderá con sus consecuencias: los NPC lo recordarán todo

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19 may. 11:50

El director creativo Mateusz Tomaszkiewicz declaró en una entrevista:

Hacemos un seguimiento de las elecciones del jugador de forma individual y a un nivel más detallado. Gracias a esto, las misiones tienen una reactividad muy alta a tus decisiones. Los NPC pueden recordar ciertas acciones y reaccionar a ellas en otros lugares.

El director del juego Konrad Tomaszkiewicz añadió que las relaciones en los RPG no se construyen solo a través de los diálogos:

Puedes construir relaciones no solo a través de conversaciones normales, sino también a través de acciones. Hay muchas actividades y misiones diferentes en el juego. Algunas están relacionadas con el combate y la magia, otras son más tranquilas. Podrás ayudar a los personajes y fortalecer los lazos con ellos.

Los desarrolladores insinuaron que esto también afectará a los subordinados de Brancis, incluida Xantha, la Dama Oscura. Anteriormente, Koen perdió contra ella en un combate directo, pero completar su línea de misiones secundarias puede cambiar el resultado del encuentro. Para ello, tendrá que aumentar su Infamy, realizando acciones que ella odia.

El lanzamiento de The Blood of Dawnwalker está previsto para el 3 de septiembre de 2026.