Valve limitó la altura máxima de los "boosts" en CS2: quienes superen el límite no podrán disparar con precisión

20 may. 20:38

Ahora los administradores podrán limitar las posibilidades tácticas.

En mayo, los desarrolladores del shooter competitivo en línea Counter-Strike 2 presentaron una actualización que incluye correcciones técnicas, así como una nueva limitación.

Se añadió al juego el comando de consola "weapon_accuracy_stack_boost_limit" (con un valor predeterminado de "2"): se aplicará una penalización a la precisión de disparo a los jugadores que se encuentren en la cima de un "boost" de la cantidad especificada o mayor de usuarios. Los administradores del servidor podrán ajustar esta limitación de "boost".

Además, los creadores de Counter-Strike 2:

  • Ajustaron la transición de la animación de sacar el AWP a la animación de reposo;
  • Mejoraron la estabilidad de los "jump throws" (lanzamientos de granadas en salto) y la precisión de la cámara de previsualización de la trayectoria de los lanzamientos;
  • En el modo "observador", se corrigió un error visual en la visualización del daño; se eliminó un error por el cual las siluetas de rayos X podían congelarse en la pantalla al cambiar el objeto de observación.

La descripción completa de la actualización para Counter-Strike 2 está disponible en el siguiente enlace.

Los mapas de CS2 también se pueden encontrar en otros juegos; recientemente, los modders de Cyberpunk 2077 presentaron su versión y jugaron un partido en su multijugador casero.