"El género murió después de Mass Effect": Hasbro prepara el RPG espacial Exodus

21 may. 06:48

Los fans de los RPG espaciales se han quejado durante muchos años de la falta de grandes juegos en el género. El último intento serio fue Mass Effect: Andromeda en 2017, pero el proyecto no pudo repetir el éxito de la trilogía original, que concluyó en 2012.

Chris Cox, jefe de Hasbro, llamó la atención sobre la situación de la falta de grandes RPG espaciales. Según él, el mercado no ha recibido juegos realmente buenos en este entorno durante mucho tiempo. Él cree que la industria ha dejado un enorme nicho sin ocupar, y los jugadores esperan una odisea espacial a gran escala.

Hasbro planea llenar el vacío con Exodus del estudio Archetype Entertainment. Fue fundado por veteranos de la industria: James Ohlen, creador de Star Wars: Knights of the Old Republic, es el director, y Drew Karpyshyn, quien trabajó en las primeras partes de Mass Effect, está escribiendo el guion. Una de las mecánicas clave será la dilatación del tiempo.

Una presentación detallada de Exodus se mostrará a principios de junio.

Источники:
Eurogamer
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